Cada vez que hagamos un dictado, leído por mí o en cooperativo, vais a corregir primero el de vuestros compañeros de una manera especial. Pondréis una cruz al comienzo de la línea donde hay un error utilizando este código de colores. A continuación, el alumno corregido podrá buscar dónde se ha equivocado y podrá así enmendarlo antes de entregar.
Se trata de una idea de dos profesoras: @elhuertoliterario y @profecristina.
jueves, 31 de octubre de 2019
miércoles, 16 de octubre de 2019
Inventamos un juego
Vais a trabajar el texto instructivo que nos propone el tema 2 de nuestro libro de Anaya. Partiendo de conocimientos de las asignaturas de Lengua (ELLA, sustantivos, sinónimos y antónimos, diptongos e hiatos, homófonas, tabú y eufemismos, acrónimos, gentilicios) o Sociales (accidentes geográficos de Europa, capitales y países europeos), tenéis que crear un juego que nos sirva para repasar y, además, hacer un texto que nos obligue a utilizar los conectores temporales en la redacción de instrucciones.
Pensad en un juego tradicional o de mesa al que añadiréis un fin educativo, además del lúdico.
¿Aceptáis el reto?
Pensad en un juego tradicional o de mesa al que añadiréis un fin educativo, además del lúdico.
¿Aceptáis el reto?
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